Modo de Treinamento:
O Modo de Treinamento está quase aqui! Já tenho todas as mecânicas funcionando de algum modo, e tudo que precisa agora são os toques finais!
Por agora, eu tenho o Tutorial, 2 fáceis e 2 mais avançados. Todos eles tem diferentes rotas no mesmo mapa da cidade.
Tutorial:
O Tutorial é um simples caminho de obstáculos, dos quais eu espero que expliquem ao jogador como usar as DMT mecânicas do DMT apropriadamente.




Pista de Corrida:
Esses mapa irão apresentar um modo de desafio de tempo. O jogador terá que passar pelos portais e acabar a corrida o mais rápido que conseguir. Quando a corrida estiver finalizada, eles receberá então três diferentes ranks. O jogador irá receber um rank alto de tempo se terminar a corrida rapidamente.
Um rank de recorde vai ser recebido por terminar a corrida com uma pontuação alta. Mais pontuação será dada por passar em um portal o mais próximo de seu centro, ou por seguir a trilha precisamente. Toda vez que um jogador passar pelo portal, ele vai incrementar um bonus multiplicador, que será resetado toda vez que ele bater na parede ou no chão. Finalmente, a velocidade também irá determinar quanta pontuação você ganhará quando passar por um portal ou seguir uma trilha.
Em resumo, para alcançar uma pontuação alta, você precisa ser preciso e suave em seus movimentos.
O último rank é Integral(Não entendi muito bem como traduzir, mas no texto original é Overall). O rank integral será sempre o mais baixo do seu tempo e pontuação. Por exemplo, se o jogador alcança o rank A por tempo, B por pontuação, o rank integral será B. Isso significa, se você quer fazer o rank S integral, você precisará fazer S em tempo E pontuação na MESMA corrida. Apenas o jogador que for rápido e suave o suficiente ao mesmo tempo alcançará esse rank.
https://www.youtube.com/watch?v=QNN99lHxCNc
Agora estou trabalhando em depurar e balancear, e eu devo estar apto a lançar esse modo para Janeiro.
is multiplayer gonna be out soon?
sorry for bugging you
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What do you mean by bugging? And Guddin hasn’t released any date speculations about multiplayer yet.
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